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    ¿Qué es exactamente lo que está creando el foro de estándares de metaverso?

    En lugar de centrarse en lo que significa el metaverso en una especie de predicción futura, el Metaverse Standards Forum está diseñado para centrarse en los componentes básicos de lo que los desarrolladores necesitan hoy. Otras personas (como yo) pueden discutir sobre la nomenclatura.

    Lo que necesitan los mundos virtuales

    Cuando se diseñan mundos virtuales, y especialmente aquellos mundos que están destinados a interactuar con el mundo real, es inevitable lidiar con grandes cantidades de datos. Cada objeto o personaje de un videojuego se compone de datos de geometría (es decir, la forma del objeto), texturas, rasgos físicos como peso y masa, comportamientos, animaciones, sonidos y mucho más.

    Khronos espera que los estándares de MSF hagan que gran parte de esos datos sean tan fáciles de interoperar como lo es, por ejemplo, un archivo JPEG en la actualidad. Famosamente, los archivos JPEG son tan fácilmente transferibles y tan ampliamente admitidos que ninguna cantidad de criptografía puede evitar que alguien haga clic con el botón derecho y guarde uno. A modo de comparación, los objetos 3D a menudo ni siquiera saben qué camino está hacia arriba. Mueva un objeto de un motor de juego a otro y, si puede importarlo, puede romperse.

    Aquí es donde un proyecto de Khronos, GLTF, pretende ayudar. Este estándar abierto, lanzado inicialmente en 2015, compite con otros formatos 3D como archivos OBJ y FBX. Alegóricamente, puede pensar en OBJ como un poco como los viejos archivos BMP: técnicamente son imágenes, pero el formato es extremadamente limitado, ineficiente y torpe. Mientras tanto, FBX es un poco como PSD. Son más potentes, pero es un formato propietario de una sola empresa.

    En esta metáfora dolorosamente forzada, GLTF sería un poco como el JPEG del mundo 3D. O al menos Khronos espera que así sea. Parte de lo que hizo que el formato JPEG fuera tan crucial es que era un estándar abierto que era lo suficientemente liviano y útil para obtener una adopción generalizada. GLTF puede volverse igual de popular, o podría terminar siendo solo otro elemento en la larga lista de tipos de archivos que puede importar a Blender, pero nunca usar.

    Pero siempre existirá la necesidad de estándares interoperables, aunque solo sea como control de la tecnología propietaria. “Si hay un gran retraso entre la disponibilidad de la tecnología y el estándar que la hace abiertamente disponible”, explica Trevette, “entonces existe el peligro de que las tecnologías propietarias se incorporen a la infraestructura del metaverso, y no creo que alguien realmente quiere eso”.

    “Pero si no hay un estándar disponible, no tienes otra opción”.

    Vender cosas aburridas

    Si le resulta difícil entender la idea de desarrollar estándares para un mundo virtual que tal vez nunca exista, no se preocupe. No estás solo. A pesar de que Khronos lo llamó Metaverse Standards Forum, que, como Khronos tiene cuidado de señalar, está ayudando a arrancar pero no se ejecutará en el futuro, MSF no está demasiado preocupado por definir qué significa el metaverso. O incluso si el término continúa utilizándose.

    “Y esa textura, ‘metaverso’, podría ser reemplazada. No creo que eso importe en realidad. Ya sabes, podría seguir el camino de la ‘superautopista de la información’. Ya no usamos mucho más ese texturizado”, dice Trevette. De hecho, aunque ya nadie usa la palabra «ciberespacio», todavía usamos el Internet que una vez describió.

    Pero la idea de un mundo virtual de fantasía, sin importar cuán poco práctico o incluso indeseable, es más emocionante que sentar a la gente y explicarles la importancia de los formatos de intercambio de datos interoperables y no patentados. Y, mientras tanto, una amplia gama de tecnología emocionante, desde producciones de películas virtuales hasta fotogrametría y realidad aumentada, está cambiando la forma en que interactuamos con Internet.

    ¿Se manifestará eso como Listo jugador uno? ¿O será solo una colección de industrias dispares que hacen muchas cosas realmente geniales, pero que no necesariamente se unen en un mundo de fantasía singular? Difícil de decir. Bueno, tal vez no que difícil. Pero no importa lo que termine siendo el futuro, alguien tiene que construirlo.

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